複素数の和

下のプログラムがうまく動かない、という人はSUNのjavaの広場のページに いってjavaをダウンロードしてインストールしてみてください。
「Download Now!」と書いてある横のボタンをクリックす ればダウンロードできます。



 二つの振動の重ね合わせを、複素平面の中で回転する二つのベクトル(画面左)を射影した振動(画面右)で表現したもの。
 二つの振動(赤と青で表した)の「振幅」「初期位相」「振動数」がそれぞれスライダで変えることができるので、変化させた結果、二つの振動の重ね合わせ (黒で表した)がどのように変化するかを見ていこう。


 ソースファイルはfukuso.java AnimeApplet.javaです。