干渉屈折の説明

左上の空気中から、右下の水中へと進む光のアニメーションです。赤は山、青は谷だと思ってください。

クリックすると、どの場所で光が水中に入るかを変更できます。「どこで水中に入る場合、近くの波との位相差がなくなるのか」を探してください。そのポイント以外の光は、隣の光との位相差が大きいために足し算されると干渉により消えます。